안드로이드 게임 프레임을 adb로 재는 방법을 검색하면 거의 전부 이 명령어가 나옵니다.그런데 3D 게임에 쓰면 0이 나옵니다. 명령어가 틀린 게 아니라, 애초에 그 게임을 측정할 수 없는 도구입니다. 실제로 되는 방법을 실기기에서 확인해 정리했습니다.결론부터dumpsys gfxinfo는 언리얼·유니티 같은 3D 게임의 프레임을 못 잽니다. 오류도 안 나고 그냥 0이 나옵니다.되는 건 dumpsys SurfaceFlinger --timestats입니다. 레이어별 averageFPS를 소수점까지 줍니다.루팅 필요 없습니다. USB 디버깅만 켜면 됩니다.1. gfxinfo가 0을 뱉는 실제 화면먼저 초기화하고, 게임을 30초간 돌린 뒤 읽었습니다.adb shell dumpsys gfxinfo com.com2..