결론부터
- 점검은 9월 9일 08:00에 끝났습니다. 지금은 정상 접속됩니다.
- 이번 패치는 2단계입니다. Play 스토어 앱 업데이트를 먼저 하고, 그다음 게임 안에서 1.4GB 리소스 다운로드를 받습니다. 스토어를 건너뛰면 "스토어로 이동" 팝업에서 막혀 진행이 안 됩니다.
- 핵심 신규 콘텐츠는 콜로세움(1:1 PvP, 33레벨부터)입니다.
1. 업데이트가 안 될 때 — 스토어부터 확인하세요
점검이 끝난 뒤 게임을 켰는데 "업데이트 알림 / 새 업데이트가 있습니다. 스토어로 이동하셔서 업데이트를 진행해주세요" 팝업이 뜨고 더 진행이 안 되는 경우가 있습니다.
이건 오류가 아닙니다. 이번 패치가 앱 자체를 갈아끼우는 업데이트라서 그렇습니다. 게임 안에서 받는 리소스 다운로드로는 해결되지 않고, 반드시 Play 스토어에서 앱을 먼저 업데이트해야 합니다.
순서는 이렇습니다.
- ① Play 스토어 → 제우스: 오만의 신 → 업데이트
- ② 게임 실행 → "추가 리소스 다운로드가 필요합니다" 팝업에서 WIFI만 사용
- ③ 1.4GB 다운로드 → 리소스 적용 → 접속
①을 건너뛰고 ②만 기다리면 아무 일도 일어나지 않습니다. 반대로 ①만 하고 끝난 줄 알고 껐다가 나중에 ②에서 시간을 다시 쓰는 경우도 많습니다. 두 단계를 연달아 끝내는 게 제일 빠릅니다.
버전은 이렇게 올라갑니다.
| 업데이트 전 | 10.30.0 (versionCode 43) |
| 업데이트 후 | versionCode 51 |
앱 정보에서 버전이 아직 안 바뀌었다면 ①이 안 끝난 겁니다.
2. 실제 걸린 시간과 필요한 저장공간
직접 재봤습니다.
| Play 스토어 앱 업데이트 | 약 20초 |
| 인게임 리소스 다운로드 | 1.4 GB / 약 17분 |
| 다운로드 속도 | 약 1.4 MB/s |
| 측정 환경 | 안드로이드 / 약 90Mbps 회선 |
저장공간은 1.4GB보다 훨씬 넉넉하게 비워두세요. 다운로드 자체는 1.4GB지만, 받은 뒤 "다운로드한 리소스를 적용하고 있습니다" 단계에서 임시 파일 때문에 사용량이 순간적으로 3GB 가까이 더 늘었다가 정리됩니다. 여유 공간이 2GB 남짓이면 이 구간에서 실패할 수 있습니다. 4GB 이상 비워두는 걸 권합니다.
그리고 다운로드가 끝나도 바로 안 들어가집니다. 리소스 적용 단계가 따로 있고 여기서 몇 분 더 걸립니다. 진행률 표시가 멈춘 것처럼 보여도 기다리세요. 이때 강제 종료하면 다시 받아야 하는 경우가 생깁니다.
3. 콜로세움 — 이번 패치의 핵심
다른 아르콘의 복사체와 1:1로 겨루는 콘텐츠입니다. 상대가 실시간으로 조작하는 게 아니라 데이터로 붙는 방식입니다.
| 이용 조건 | 33레벨 이상 |
| 위치 | 메뉴 하단 [오디세이아] > [콜로세움] |
| 시즌 1 | 9월 9일 점검 후 ~ 10월 7일(수) 05:00 |
| 매칭 | 인터서버 단위, 5명 표시 |
| 상대 갱신 | 매일 05:00 자동 / 도전 완료 시 |
| 도전 횟수 | 계정 단위 적용 |
상대는 처음에 가려져 있고 최대 5회까지 정보를 공개할 수 있습니다. 공개하면 레벨, 캐릭터 이름, 클래스, 성장도, 점수가 보입니다. 상대를 고르기 전에 콜로세움 전용 프리셋을 따로 설정할 수 있고, 나가면 원래 프리셋으로 자동 복원됩니다.
연승 시 추가 점수가 붙습니다. 이길 만한 상대만 골라 붙는 게 유리한 구조입니다.
주간 보상 주의점 두 가지. 매주 수요일 00:00~05:00에는 도전이 불가하고, 주간 보상은 해당 시즌 최소 도전 횟수를 채운 경우에만 지급됩니다. 계정 내 순위가 가장 높은 캐릭터 기준으로 계정당 1회입니다.
콜로세움 코인 교환 ([캐시 상점] > [교환소])
| 아이템 | 코인 | 구매 제한 |
| 니케의 메달 | 300 | - |
| 네메시스의 휘장 | 300 | - |
| 컬렉션 장비 상자 | 1,500 | 주간 5회 |
| 승전의 증표 | 2,000 | 월간 1회 |
| 축성 조각 | 10 | 주간 50회 |
| 축성 결정 | 150 | 주간 6회 |
| 아티팩트 강화 주문서 | 5 | - |
니케의 메달(공격)과 네메시스의 휘장(방어)은 PvP 전용 효과가 붙은 아티팩트이고 강화 단계마다 효과가 커집니다. 둘을 강화해 수집품으로 제작하면 아이템 컬렉션에 등록해 추가 효과를 받을 수 있습니다.
4. 기기·성능 관련 개선 (이번 패치에서 가장 조용하지만 체감되는 부분)
콘텐츠에 가려서 잘 안 다뤄지는데, 발열과 끊김에 직접 손을 댄 항목들이 들어 있습니다.
- 레이더(미니맵) UI 최적화 — 전투 중 끊김이 줄어들고 기기 발열이 완화됩니다. 공지에 발열이 명시된 항목은 이게 유일합니다.
- 간헐적으로 화면이 멈추는 현상이 완화됩니다.
- 스킬 영역 표시 효과가 개선됩니다.
- 태블릿 등 모바일 환경에서 블루투스 마우스 연결이 지원됩니다. 기존에 마우스를 연결하면 커서가 좌측 상단에 고정돼 조작이 안 되던 현상도 함께 수정됐습니다.
- FHD(1920×1080) 미만 해상도 모니터에서 창 모드가 안 되던 현상이 수정됩니다. PC 버전에서 해상도 낮은 모니터 쓰시는 분들에게 해당됩니다.
- 갤럭시 Z Fold8 일부 화면 환경에서 Apple 로그인이 안 되던 현상이 수정됩니다.
- Google Pixel 6 Pro에서 프롤로그 중간 보스 전투 중 네트워크가 끊기면 다음 단계로 진행되지 않던 현상이 수정됩니다.
- PC 버전에서 AI 모드 중 ESC 키가 동작하지 않던 현상이 수정됩니다.
발열이나 끊김 때문에 설정을 낮춰두셨다면, 이번 패치 후에 한 번 원래대로 올려서 다시 재보는 걸 권합니다. 미니맵 쪽이 원인이었다면 체감이 달라질 수 있습니다.
5. AI 모드 변경점
AI 모드는 손댄 항목이 특히 많습니다. 동작이 바뀌는 것부터 정리합니다.
동작이 바뀌는 것
- 사망 페널티 목록이 가득 차면 AI 모드가 자동으로 종료되도록 변경됐습니다. 기존의 관련 설정 옵션은 제거됩니다. 이 옵션을 쓰고 계셨다면 없어진 걸로 보일 겁니다.
- 일정 모드·시간표 모드 진행 중 수락한 신탁을 수행할 수 없으면 안내 팝업이 뜹니다.
- AI 모드 중 게임을 종료하면 종료 확인 팝업과 다음 자동 시작까지 남은 시간이 표시됩니다.
- 같은 계정의 다른 캐릭터가 AI 모드 중일 때 신규 캐릭터로 접속하면 AI 모드 중지 확인 팝업이 뜹니다.
- AI 모드 중에도 퀵슬롯에 스킬·아이템 등록이 가능해졌습니다.
위 팝업들의 다시 보기 여부는 [환경 설정] > [알림]에서 끌 수 있습니다.
수정된 오류 중 눈에 띄는 것
- 자동 사냥 중 특정 조건에서 전투를 진행하지 못하고 오류 메시지가 반복되던 문제
- 물약이 없는 상태에서 AI 모드를 실행하면 즉시 종료되던 현상, 물약 없이 징집되면 진입 실패 후 종료되던 현상
- 로딩 상태에서 시간이 만료되면 서버 응답 지연 화면이 뜨던 현상
- 시간표 모드에서 진행 정보가 표시되지 않던 현상
6. 그 밖에 알아둘 변경점
- 미다스의 금고 시즌 2 — 9월 9일 점검 후 ~ 9월 16일(수) 05:00. 황금 장비가 투구 → 한손검으로 바뀝니다. 보유 중인 황금 투구는 분해해 골드로 바꿀 수 있고, 이전 시즌 장비는 거래소 신규 등록·재등록·개인 거래가 전부 불가해집니다. 팔 생각이었다면 늦었습니다.
- 전투 — 몬스터 레벨에 따른 공격력 효율이 조정되어 공격력의 실질 효율이 상승합니다. 피격 경직 후 다음 경직까지의 면역 시간도 소폭 늘어납니다.
- 에테리온 초기화 비용이 다이아 → 50,000 골드로 바뀝니다.
- 필드 — 재앙의 물결이 동시에 2개 이상 등장하도록 조정됩니다.
- 길드 레이드 — 시즌 종료가 화요일 23:00에서 수요일 00:00으로 바뀌고, 랭킹 보상이 1주 단위 지급으로 변경됩니다. 참여 인원 제한도 최대 60명으로 늘어납니다.
- 블레스드 — 시그니처 스킬 '테메노스' 사용 시 대상 지정이 해제되지 않도록 변경되고, 신성한 가호 상태에서도 적이 대상 지정을 할 수 있게 됩니다.
신규 이벤트는 올림포스 전장의 지배자, 길드 단합 지령(둘 다 ~9월 23일 05:00), 14일 출석(~9월 30일 05:00) 세 가지입니다.
7. 그래도 패치가 안 될 때
- ① 스토어 업데이트를 했는지 먼저 확인 — 앱 정보에서 버전을 봅니다. 1번 항목입니다.
- ② 저장공간을 4GB 이상 확보 — 적용 단계에서 임시로 크게 씁니다.
- ③ 0%에서 안 움직이는지, 중간에 멈추는지 구분 — 0%면 연결이 안 잡힌 것이고, 중간에 멈추면 경로 문제입니다.
- ④ VPN·프록시를 끄고 재시도 — 켜져 있으면 패치 서버 배정이 달라져 속도가 크게 떨어집니다.
- ⑤ 게임을 완전히 종료 후 재실행 — 받은 만큼은 보존되고 남은 용량부터 이어받습니다. 재설치와 다릅니다. 재설치는 하지 마세요 — 리소스를 처음부터 다시 받아야 합니다.
- ⑥ 그래도 안 되면 공식 공지의 '알려진 현상 안내'를 확인하세요.
참고
- 내용은 9월 9일 08:00 게시된 공식 업데이트 상세 안내 기준입니다.
- 용량·시간·저장공간 수치는 직접 측정한 값이며 기기와 회선에 따라 달라집니다.
- 9월 11일(금) 오후 7시에 개발자 라이브 방송이 예정돼 있습니다. 평소보다 한 시간 앞당겨진 시간입니다.
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최종 수정일: 2026년 9월 9일
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